변수(Variables)
Kotlin은 강력한 타입 추론을 가지고 있다. 변수의 타입을 명시적으로 선언할 수 있지만 일반적으로는 컴파일러가 유추하여 작업을 수행하도록 한다. Kotlin은 불변성을 강제하지는 않지만 본질적으로 var
보다 val
를 사용을 권장한다.
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| fun main() {
var a: String = "initial"; //1
println(a)
val b: Int = 1 //2
val c = 3; //3
}
|
- 변경 가능한 변수를 선언하고 초기화한다.
- 변경할 수 없는 변수를 선언하고 초기화 한다.
- 변경할 수 없는 변수를 타입 지정 없이 선언하고 초기화한다. 컴파일러는
Int
타입으로 유추한다.
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| fun main() {
var e: Int //1
println(e) //2
}
|
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| 🖥️출력
Kotlin: Variable 'e' must be initialized
|
- 초기화 없이 변수를 선언한다.
- 변수를 사용하려 시도했기 때문에 컴파일러는
Kotlin: Variable 'e' must be initialized
에러를 출력한다.
변수 초기화를 할 때에는 자유롭게 선택할 수 있지만 처음 읽기 전에 초기화를 해야 한다.
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| fun someCondition() = true
fun main() {
val d: Int //1
if(someCondition()){
d = 1 //2
}else{
d = 2 //2
}
println(d) //3
}
|
- 초기화하지 않고 변수를 선언한다.
- 어떤 조건에 따라 다른 값으로 변수를 초기화한다.
- 변수는 이미 초기화 되었기 때문에 읽을 수 있다.
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